KeyShotへのリソースの追加

KeyShotへのリソースの追加

ネットワーク上やローカルコンピュータ上の別の場所にあるリソースをKeyShotに追加しようとする場合は、OSに合わせて以下の手順で行うことができます。

Windowsへのリソースの追加

  1. KeyShotを起動して、編集→プリファレンス→フォルダと進み、それぞれのフォルダのカスタマイズを選択します。
  2. 追加したいリソースに移動します。フォルダアイコンをクリック>フォルダの設定ウィンドウがポップアップします。
  3. 追加をクリックします。(プラス記号) フォルダの追加ウィンドウがポップアップします。
  4. フォルダーアイコンをクリックして、関連するリソースの目的のサブフォルダーを参照し、開くをクリックします。
    1. 注: KeyShotのサブフォルダーは、ユーザー > ユーザー名 > ドキュメント > KeyShotフォルダーにあります。(Just for meでインストールした場合。)
    2. 注: KeyShotのサブフォルダは、ユーザー > パブリック > パブリックのドキュメント > KeyShotフォルダにあります。(Installed for everyoneを選択してインストールした場合。)
  5. OKを2回クリックします。その後、変更を保存をクリックします。
  6. これで、KeyShot Libraryウィンドウ内でサブフォルダを見つけることができるようになります。
Macへのリソースの追加

  1. KeyShotを起動してKeyShot→設定→フォルダと進み、それぞれのフォルダのカスタマイズを選択します。
  2. 追加したいリソースに移動します。フォルダーアイコンをクリックします > フォルダーの設定ウィンドウがポップアップします。
  1. 追加をクリックします。(プラス記号)フォルダの追加ウィンドウがポップアップします。
  2. フォルダーアイコンをクリックし、関連するリソースの目的のサブフォルダーを参照し、Openをクリックします。
    1. 注記: KeyShotのサブフォルダは、Macintosh HD > Library > Application Support > KeyShotにあります。
  3. OKを2回クリックします。その後、変更を保存をクリックします。
  4. これで、KeyShot Libraryウィンドウ内でサブフォルダを見つけることができます。

※ 例えば、こちらのページなどからリソースを追加した場合、下記のように各フォルダに格納されます。
例えば、デフォルトのフォルダロケーションを使用すると、PoliigonのTexturesは、WindowsマシンのC:Users\DocumentsKeyShot\Colorsフォルダに追加されます。
MacOSの場合は、Library/Application Support/KeyShot/Texturesにあります。



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